[태그:] 디지털트윈
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웨어러블은 기기가 아니라 ‘사람의 연장’이다
웨어러블을 기기가 아닌 사람의 연장으로 봐야 하는 이유와, 센서보다 인체와 사용 맥락을 먼저 이해하는 웨어러블 설계 관점을 정리했습니다.
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휴먼데이터가 바꾸는 스마트 안마의자·재활기기 설계
3D 등·골반 데이터와 체압 맵핑으로 스마트 안마의자와 재활기기를 설계하고, 휴먼데이터 기반 개인화 알고리즘을 구현하는 방법을 설명합니다.
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가상 아바타에서 실물 의상까지, 컴포랩스의 3D 인체데이터 설계 전략
가상 아바타의 3D 인체데이터를 CAD와 결합해 디지털 패션에서 실물 의상까지 이어지는 설계 파이프라인을 정리했습니다.
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Phygital Intelligence 시대, 컴포랩스가 이끄는 제품설계의 전환
물리와 디지털을 결합한 Phygital Intelligence 시대에 인체 데이터와 해석 기술, Comfo AI가 제품 설계 방식을 어떻게 바꾸는지 정리했습니다.
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도심항공모빌리티(UAM) 시대, 사람 중심 설계는 어떻게 달라져야 하는가
도심항공모빌리티(UAM) 드론택시 설계에 필요한 휴먼데이터와, 승하차 동작·탑승자 반응·휴먼 디지털트윈을 반영한 사람 중심 설계 방향을 정리했습니다.
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모션 캡쳐 슈트는 어떻게 설계되는가: 인체 데이터로 완성되는 움직임 설계
모션 캡쳐 슈트를 인체 관절과 축, 형상·치수 데이터로 설계해 착용감과 움직임 계측 정확도를 높이는 방법을 정리했습니다.
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휴먼데이터로 설계하는 몰입형 XR: 시선·목·상체 움직임 분석
몰입형 XR 경험을 시선 추적, 목 회전과 경추 부담, 상체 움직임 데이터로 분석하고 이를 기기와 콘텐츠 설계에 반영하는 방법을 설명합니다.
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AI·디지털트윈 시대, ‘깊이 있는 디자인’은 어떻게 만들어지는가
AI·디지털트윈 시대에 디자인 기준이 형태에서 인간으로 옮겨가는 흐름과, 구조에서 시작하는 깊이 있는 디자인을 만드는 방법을 정리했습니다.
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공공 데이터 포털이 제공해야 할 3D 인체 데이터 패키지 구성
공공 데이터 포털이 제공해야 할 3D 인체데이터 패키지의 구성과, 파라메트릭·4D 동작 데이터를 포함한 차세대 공공 인체데이터 방향을 설명합니다.
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안전벨트·에어백 개발에 필요한 체형군(5~95분위) 3D 대표모델 만들기
안전벨트·에어백 개발에 필요한 5~95분위 체형군 3D 대표모델을 만드는 과정과, 고령자·여성·비만·어린이까지 대표 체형을 확장하는 방법을 정리했습니다.
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韓, AI·디지털트윈 결합…’국가별 색상’ 등 맞춤 디자인으로 승부
삼성전자의 첫 혼합현실(XR) 헤드셋 ‘갤럭시 XR’이 첫 공개됐던 지난 22일 삼성전자 글로벌 뉴스룸에는 개발 비하인드 영상을 담은 콘텐츠가 올라왔다. 영상에서 가장 눈길을 끈 장면은 갤럭시 XR을 착용한 로봇 두상 앞에서 사람 손 모양의 로봇 팔이…
