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AI는 이제 사람을 보기 시작했다: 휴먼데이터 기반 Physical AI의 시대
AI는 왜 인간을 이해하려고 하는가 AI 산업의 중심이 빠르게 변화하고 있습니다. 한때 AI의 핵심 경쟁력은 텍스트 생성, 이미지 생성, 언어 이해 능력에 집중되어 있었습니다. 그러나 이제 글로벌 기술 기업들은 그 다음…
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촬영 장비를 넘어선다: 휴먼데이터 기반 웨어러블 비전 시스템
웨어러블 카메라의 진화와 휴먼데이터 시대 웨어러블 카메라는 더 이상 단순히 영상을 기록하는 장비에 머물지 않고 있습니다. 과거의 바디캠이나 액션캠이 ‘보는 것’ 자체에 집중했다면, 최근의 웨어러블 비전 시스템은 사용자의 움직임과 시선, 자세,…
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척추 후만·측만 데이터가 만드는 맞춤형 자세교정 기기의 미래
현대인의 신체 문제는 단순한 ‘자세 불량’을 넘어 디지털 환경과 장시간 좌식 생활, 스마트기기 사용 습관, 운동 부족이 복합적으로 만든 구조적 변화로 진화하고 있습니다. 특히 거북목, 척추 후만, 척추 측만과 같은 체형…
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스마트 밴드 정확도는 왜 손목에서 갈리는가
손목·팔 곡률 데이터가 만드는 웨어러블 설계의 기준 손목이라는 변수: 왜 같은 센서도 정확도가 달라지는가 스마트 밴드와 같은 웨어러블 디바이스의 정확도는 단순히 센서 성능만으로 결정되지 않습니다. 동일한 광학 센서와 알고리즘을 사용하더라도 사용자마다…
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연령·시즌별 핏 트렌드 분석: 체형 시계열 데이터가 바꾸는 제품 설계
평균 사이즈를 넘어 변화하는 체형 이해 패션과 제품 설계에서 오랫동안 기준이 되어온 것은 ‘평균 체형’이었습니다. 특정 연령대의 평균 치수, 대표 사이즈, 표준 인체 모델을 기반으로 제품을 설계하고 생산하는 방식은 대량생산 시대에는…
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UX를 넘어서 HX
UX에서 HX로의 전환: 경험을 넘어 인간 자체를 이해하는 설계 우리가 오랫동안 익숙하게 사용해 온 UX(User Experience)는 제품과 서비스를 사용하는 과정에서의 편리함과 만족도를 중심으로 발전해왔습니다. 버튼의 위치, 화면의 흐름, 사용자의 행동 패턴을…
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HMD 피팅을 위한 얼굴형·두상·귀 3D 데이터의 중요성
HMD 착용 경험을 좌우하는 ‘보이지 않는 변수’ 최근 XR 산업의 급격한 성장과 함께 HMD(Head-Mounted Display)는 게임, 교육, 산업, 의료 등 다양한 영역에서 핵심 인터페이스로 자리잡고 있습니다. 그러나 여전히 많은 사용자들이 공통적으로…
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정적인 치수를 넘어: 3D 동작·관절 데이터 기반 AI 체형코칭의 핵심
정적인 체형 분석의 한계와 AI 코칭의 전환 기존의 체형 분석은 키, 몸무게, 둘레와 같은 정적인 치수 데이터를 중심으로 이루어져 왔습니다. 이러한 방식은 빠르고 간편하다는 장점이 있지만, 실제 인간의 움직임과 기능적 특성을…
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낙상 위험을 UX로 해결하다: 시니어 스포츠를 위한 데이터 기반 설계 방법론
낙상 위험의 데이터 기반 예측 가능성 고령화가 빠르게 진행되는 사회에서 낙상은 단순한 사고가 아니라 삶의 질을 급격히 저하시키는 주요 위험 요인으로 인식되고 있습니다. 특히 시니어 스포츠와 일상 활동에서 발생하는 낙상은 신체…
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