[태그:] XR
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디지털 휴먼은 왜 이제 움직임 데이터를 원하게 되었는가
디지털휴먼이 정적 인체 데이터를 넘어 움직임 데이터를 필요로 하게 된 이유와, 움직임 데이터가 제품 설계·AI·로봇 산업에서 하는 역할을 설명합니다.
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AI는 이제 사람을 보기 시작했다: 휴먼데이터 기반 Physical AI의 시대
Physical AI가 사람을 이해해야 하는 이유와 인간 데이터를 이해하지 못하는 AI의 한계, 휴먼데이터 플랫폼이 Physical AI의 핵심 인프라가 되는 과정을 정리했습니다.
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촬영 장비를 넘어선다: 휴먼데이터 기반 웨어러블 비전 시스템
웨어러블 카메라가 촬영 장비를 넘어 시선·동작·자세 데이터를 활용하는 휴먼데이터 기반 비전 시스템으로 진화하는 흐름과 설계 방향을 소개합니다.
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HMD 피팅을 위한 얼굴형·두상·귀 3D 데이터의 중요성
HMD 착용감을 좌우하는 얼굴형·두상·귀 3D 데이터의 역할과, XR 기기를 정적 치수가 아닌 적합성 데이터로 설계하는 방법을 정리했습니다.
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휴먼데이터로 설계하는 몰입형 XR: 시선·목·상체 움직임 분석
몰입형 XR 경험을 시선 추적, 목 회전과 경추 부담, 상체 움직임 데이터로 분석하고 이를 기기와 콘텐츠 설계에 반영하는 방법을 설명합니다.
