Tag: 웨어러블디자인
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탈모가발에서 디지털휴먼까지: 두상 데이터가 만드는 새로운 시장
두상 데이터, 산업을 바꾸는 출발점 두상은 오랫동안 단순한 치수의 영역으로 여겨져 왔습니다. 그러나 최근에는 3D 인체 스캔, 형상 기반 설계, 데이터 기반 제품 개발이라는 흐름 속에서 완전히 다른 의미를 가지기 시작했습니다. 특히 두상은 얼굴, 귀,…
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왜 보호장비는 완벽하지 않을까? 충돌·압박 부위 3D 단면 데이터로 설계의 한계를 넘다
보호장비가 완벽하지 않은 이유: ‘평균값 설계’의 한계 현재 대부분의 스포츠 보호장비는 오랜 기간 축적된 경험과 평균적인 인체 치수를 기반으로 설계되어 왔습니다. 이러한 방식은 대량 생산과 표준화에는 효과적이지만, 실제 사용자 개개인의 체형과 움직임을 충분히 반영하지 못한다는…
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AI·디지털트윈 시대, ‘깊이 있는 디자인’은 어떻게 만들어지는가
디자인의 기준은 왜 ‘형태’에서 ‘인간’으로 이동하고 있는가 AI와 디지털트윈 기술이 설계 전반에 본격적으로 도입되면서, 디자인의 기준은 빠르게 변화하고 있습니다. 과거에는 외형을 먼저 완성한 뒤 사용자의 적응을 요구하는 방식이 일반적이었으나, 이제는 사람의 신체와 행동을 먼저 이해한…
