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  • AI·디지털트윈 시대, ‘깊이 있는 디자인’은 어떻게 만들어지는가

    AI·디지털트윈 시대, ‘깊이 있는 디자인’은 어떻게 만들어지는가

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    2–3분

    컴포랩스가 보여주는 한국형 휴먼데이터 전략 디자인의 기준은 왜 ‘형태’에서 ‘인간’으로 이동하고 있는가 AI와 디지털트윈 기술이 설계 전반에 본격적으로 도입되면서, 디자인의 기준은 빠르게 변화하고 있습니다. 과거에는 외형을 먼저 완성한 뒤 사용자의 적응을 요구하는 방식이 일반적이었으나, 이제는…

  • VR·AR 기기, 인체공학이 더 중요해지는 이유

    VR·AR 기기, 인체공학이 더 중요해지는 이유

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    2–3분

    현실보다 더 현실 같은 경험, 그러나 몸은 정직하다 VR(가상현실)과 AR(증강현실)은 이제 단순한 시각 기술이 아닙니다. 교육, 의료, 제조, 국방, 엔터테인먼트까지—우리의 감각과 인지, 신체 반응을 모두 연결하는 새로운 인터페이스로 자리 잡았습니다. 하지만 기술이 정교해질수록 한 가지…

  • 데이터와 AI가 만든 디지털 사용자: 컴포랩스 3D 페르소나의 모든 것

    데이터와 AI가 만든 디지털 사용자: 컴포랩스 3D 페르소나의 모든 것

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    5–8분

    과거의 제품 개발, 왜 실패가 많았을까? 한 번쯤 이런 경험이 있을 겁니다. 새로 산 옷이 기대와 달리 불편하거나, 웨어러블 기기가 손목에 맞지 않아 다시 반품하는 일 말입니다. 사실 이러한 문제는 단순한 개인의 불만에서 그치지 않고,…