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  • 디지털트윈은 왜 인간부터 복제하기 시작했는가

    디지털트윈은 왜 인간부터 복제하기 시작했는가

    현실을 가상공간에 옮기는 기술의 중심에 사람이 놓인 이유 디지털트윈은 현실의 사물, 공간, 공정을 가상공간에 재현하고 변화를 미리 분석하는 기술입니다. 초기에는 공장 설비, 발전소, 건축물처럼 관리 비용이 높은 대상을 중심으로 활용되었지만, AI와 센서, 3D 스캔, 모션…

  • 웨어러블 카메라는 왜 인간 행동 데이터를 보기 시작했는가

    웨어러블 카메라는 왜 인간 행동 데이터를 보기 시작했는가

    행동을 기록하는 기술에서 행동을 이해하는 기술로 웨어러블 카메라는 더 이상 단순히 영상을 촬영하는 장치에 머물지 않고 있습니다. 과거의 카메라가 사용자의 시선 앞에 있는 장면을 기록하는 데 집중했다면, 최근의 웨어러블 카메라는 사람이 어떤 환경에서 움직이고, 어떤…

  • AI 피팅은 왜 실패하는가: 평균 체형 데이터의 한계와 3D 인체데이터의 필요성

    AI 피팅은 왜 실패하는가: 평균 체형 데이터의 한계와 3D 인체데이터의 필요성

    AI 피팅 확산과 사용자 맞춤 기술의 중요성 온라인 쇼핑, 가상 피팅, 사이즈 추천 서비스가 빠르게 확산되면서 패션·웨어러블·의료기기·스포츠용품 산업에서는 AI 피팅 기술이 중요한 경쟁 요소로 자리 잡고 있습니다. 사용자는 더 이상 단순히 S, M, L 같은…

  • 등·허리·엉덩이 체압 기반 장시간 착석 피로도 예측 방식

    등·허리·엉덩이 체압 기반 장시간 착석 피로도 예측 방식

    장시간 착석 환경에서 피로도 예측이 중요해지는 이유 현대인의 일상은 점점 더 오래 앉아 있는 방향으로 변화하고 있습니다. 사무실 근무, 재택근무, 장거리 운전, 항공·철도 이동, 의료·재활 환경, 게임 및 디지털 콘텐츠 이용까지 다양한 생활 장면에서 장시간…

  • 작업환경 설계를 위한 4D 동작 기반 점유공간 데이터 활용

    작업환경 설계를 위한 4D 동작 기반 점유공간 데이터 활용

    작업환경 설계가 정적 치수에서 동작 기반 데이터로 이동하는 이유 산업 현장의 작업환경 설계는 오랫동안 신체 치수표, 평균 키, 평균 팔 길이, 표준 작업대 높이와 같은 정적 기준을 중심으로 이루어져 왔습니다. 그러나 실제 작업자는 고정된 자세로만…

  • 몸을 당기는 치료에서 몸을 이해하는 치료로: 인체데이터가 바꾸는 감압치료기의 미래

    몸을 당기는 치료에서 몸을 이해하는 치료로: 인체데이터가 바꾸는 감압치료기의 미래

    척추 치료가 ‘기계적 치료’에서 ‘데이터 기반 치료’로 이동하는 시대 허리와 목의 통증은 더 이상 특정 연령대만의 문제가 아닙니다. 장시간 앉아서 일하는 사무직, 스마트폰과 노트북을 오래 사용하는 학생과 직장인, 반복적인 육체노동을 하는 작업자, 고령화로 인해 근골격계…

  • 스마트글래스는 왜 얼굴 데이터를 원하게 되었는가

    스마트글래스는 왜 얼굴 데이터를 원하게 되었는가

    얼굴 위에 올라가는 디지털 인터페이스의 시대 스마트글래스는 이제 단순히 화면을 눈앞에 띄워주는 디스플레이 장치를 넘어, 인간의 얼굴과 움직임을 실시간으로 이해하는 차세대 인터페이스 플랫폼으로 진화하고 있습니다. 과거 웨어러블 기기의 핵심이 센서와 연산 성능이었다면, 최근의 스마트글래스 산업은…

  • 디지털 휴먼은 왜 이제 움직임 데이터를 원하게 되었는가

    디지털 휴먼은 왜 이제 움직임 데이터를 원하게 되었는가

    정적인 인체 데이터의 한계와 디지털 휴먼의 변화 초기의 디지털 휴먼 기술은 대부분 정적인 3D 인체 형상 데이터를 중심으로 발전해왔습니다. 사람의 키, 팔 길이, 어깨 너비, 얼굴 형상과 같은 정적 치수는 제품 설계와 시뮬레이션의 기초 데이터로…

  • 디지털휴먼 기반 헬스케어: 3D 형상 데이터의 진화

    디지털휴먼 기반 헬스케어: 3D 형상 데이터의 진화

    정적인 치수를 넘어서는 헬스케어 데이터의 변화 과거의 헬스케어 산업은 키·몸무게·BMI·혈압처럼 비교적 단순한 수치 중심으로 사람을 이해해왔습니다. 그러나 실제 인간의 몸은 단순 숫자로 설명되지 않습니다. 사람마다 골격 구조와 근육량, 체형 곡률, 자세 습관, 움직임 패턴이 모두…