Tag: 휴먼데이터
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스포츠 레깅스·압박의류 설계, ‘확장률·둘레 변화량 데이터’가 성능을 바꾼다
스포츠 레깅스 설계는 ‘정적인 치수’에서 출발할 수 없습니다 스포츠 레깅스와 압박의류는 일상복과 달리, 움직임을 전제로 설계되는 착용형 제품입니다. 러닝, 스쿼트, 런지와 같은 운동 동작에서 인체는 지속적으로 늘어나고 수축하며, 이 과정에서 허벅지·엉덩이·무릎·골반 부위의 형상과 둘레는 순간적으로…
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신체 움직임 데이터가 스포츠 아웃도어 설계의 출발점이 되다
움직임을 이해하는 설계가 성능, 안전, 사용자 경험을 다시 정의하다 스포츠 아웃도어 제품의 신체 움직임 기반 설계 혁신 스포츠 아웃도어 제품은 더 이상 정적인 인체 치수만으로 완성되지 않습니다. 실제 사용 환경에서 사람은 끊임없이 움직이며, 그 과정에서…
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데이터가 필요한 기업을 위한 해답, 데이터바우처와 컴포랩스
데이터가 필요한데, 어디서 어떻게 구해야 할지 막막한 기업들 데이터의 필요성은 분명하지만, 출발점이 보이지 않는 상황많은 기업이 AI, 디지털 서비스, 제품 개발 과정에서 데이터가 필수적이라는 사실을 인지하고 있습니다. 그러나 실제로 데이터를 확보하려는 단계에 이르면 예상보다 많은…
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왜 결국 웨어러블은 인체데이터로 수렴하는가
웨어러블의 출발은 ‘기능’이 아니라 착용이었다 웨어러블은 처음부터 새로운 기능을 만들기 위한 장치라기보다, 몸에 올려도 거부감 없는 기술을 찾는 실험에서 출발했습니다. 손목 시계, 안경, 이어폰처럼 이미 신체에 익숙한 형태를 빌려 기술을 얹은 이유도 여기에 있습니다. 이…
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Phygital Intelligence 시대, 컴포랩스가 이끄는 제품설계의 전환
경험의 설계에서 지능의 설계로: 전환의 논의가 시작되다 제품 설계는 오랫동안 전문가의 경험과 직관을 중심으로 발전해 왔습니다. 디자이너와 엔지니어의 노하우는 중요한 자산이었지만, 사용 환경이 복잡해지고 사람의 신체와 행동 양상이 점점 더 다양해지면서 전통적인 설계 방식은 분명한…
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스마트폰 다음은 안경?스마트글래스!
스마트글래스 경쟁력은 휴먼데이터에서 갈린다 스마트폰 이후의 차세대 플랫폼으로 스마트글래스가 다시 주목받고 있습니다. 항상 착용할 수 있고, 시야를 기반으로 인터페이스가 작동하며, AI와 결합하기에 가장 자연스러운 형태이기 때문입니다. 메타가 Ray-Ban과 손잡고 스마트글래스에 집중하는 이유도 여기에 있습니다. 그러나…
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도심항공모빌리티(UAM) 시대, 사람 중심 설계는 어떻게 달라져야 하는가
드론택시(eVTOL) 설계에서 가장 부족한 것은 휴먼데이터다 도심항공모빌리티(UAM), 이른바 드론택시(eVTOL)는 더 이상 먼 미래의 개념이 아닙니다. 전기 추진 기반 수직이착륙 항공기는 이미 실증 단계를 넘어 상용화를 향해 빠르게 움직이고 있습니다. 기체 안정성, 배터리 효율, 항공 인증과…
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자율주행차: 인간을 이해하는 휴먼데이터로 설계
움직이는 공간에서 인간을 이해하는 휴먼데이터 자율주행차의 본질은 기술이 아니라, 움직이는 공간에서 인간을 이해하는 휴먼데이터입니다.자율주행 기술이 고도화될수록 자동차는 더 이상 운전을 위한 기계로만 존재하지 않습니다. 사람이 직접 핸들을 잡지 않는 순간, 차량은 이동하는 동안 머무르는 공간이…
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AI·디지털트윈 시대, ‘깊이 있는 디자인’은 어떻게 만들어지는가
디자인의 기준은 왜 ‘형태’에서 ‘인간’으로 이동하고 있는가 AI와 디지털트윈 기술이 설계 전반에 본격적으로 도입되면서, 디자인의 기준은 빠르게 변화하고 있습니다. 과거에는 외형을 먼저 완성한 뒤 사용자의 적응을 요구하는 방식이 일반적이었으나, 이제는 사람의 신체와 행동을 먼저 이해한…
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뇌–컴퓨터 인터페이스 시대, 왜 인체공학이 더 중요해지는가
뇌와 기계를 직접 연결하는 기술은 연구실을 넘어 실제 생활과 산업 분야로 빠르게 확장되고 있습니다. 뉴로테크 시대가 곧 열릴거라는 기대속에 많은 분들이 뇌파 처리 기술, 신호 해석 알고리즘, 인공지능이 BCI의 핵심이라고 생각하시지만, 실제 성능을 결정하는 요소는…
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스탠딩 데스크, 진짜 건강에 좋을까?
왜 우리가 앉아 있는가 현대인의 하루는 대부분 의자 위에서 시작해 의자 위에서 끝납니다. 컴퓨터 앞에서 업무를 처리하고, 회의나 보고서를 작성하고, 식사 후에도 이메일을 확인하다 보면 자연스럽게 하루 중 절반 이상을 ‘앉아 있는 상태’로 보내게 됩니다.…
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쇼핑카트 손잡이 디자인이 손목통증 유발?
왜 손잡이 디자인이 문제인가 슈퍼마켓이나 대형마트에서 사용하는 일반적인 쇼핑카트의 손잡이는 대부분 가로 형태(horizontal)입니다. 그런데 인체공학 연구에 따르면 이러한 구조가 팔과 손목의 근육을 더 많이 사용하게 만들어, 장시간 이용 시 피로와 통증을 유발할 수 있다는 결과가…
