Tag: AI시뮬레이션

  • 디지털 휴먼은 왜 이제 움직임 데이터를 원하게 되었는가

    디지털 휴먼은 왜 이제 움직임 데이터를 원하게 되었는가

    정적인 인체 데이터의 한계와 디지털 휴먼의 변화 초기의 디지털 휴먼 기술은 대부분 정적인 3D 인체 형상 데이터를 중심으로 발전해왔습니다. 사람의 키, 팔 길이, 어깨 너비, 얼굴 형상과 같은 정적 치수는 제품 설계와 시뮬레이션의 기초 데이터로…