움직임을 이해하는 설계가 성능, 안전, 사용자 경험을 다시 정의하다
스포츠 아웃도어 제품의 신체 움직임 기반 설계 혁신
스포츠 아웃도어 제품은 더 이상 정적인 인체 치수만으로 완성되지 않습니다. 실제 사용 환경에서 사람은 끊임없이 움직이며, 그 과정에서 관절 가동, 근육 수축과 이완, 체형의 순간적 변화가 반복적으로 발생합니다. 이러한 변화는 짧은 시간 안에 누적되며, 결국 착용감, 피로도, 안전성에 직접적인 영향을 미칩니다.
기존의 평균 치수 기반 설계는 정지 자세에서는 문제가 없어 보일 수 있지만, 실제 아웃도어 활동에서는 움직임이 제한되거나 특정 부위에 압박이 집중되는 한계를 드러냅니다. 특히 걷기, 달리기, 점프, 착지, 회전과 같은 동작은 각각 다른 관절 가동 범위와 체표면 변형 패턴을 만들어내며, 이는 제품 구조와 설계 방식 자체를 다시 생각하게 만듭니다.
이러한 배경 속에서 스포츠·아웃도어 산업은 신체 움직임 데이터를 설계의 출발점으로 삼는 방향으로 빠르게 이동하고 있습니다. 사용자가 실제로 어떻게 움직이고, 어느 구간에서 부담을 느끼며, 어떤 동작에서 안정성이 무너지는지를 이해하는 것이 설계의 핵심이 되고 있습니다. 아웃도어 제품은 이제 단순한 장비가 아니라, 사용자의 움직임을 함께 설계하는 시스템으로 진화하고 있습니다.

Biomechanics Laboratory, Department of Kinesiology,
College of Health and Human Development, California State University, Fullerton.
Used for educational and informational purposes only. All rights belong to the original copyright holder.
웨어러블 센서가 만들어내는 실사용 중심 설계 환경
웨어러블 센서 기술의 발전은 스포츠 아웃도어 설계 방식을 근본적으로 바꾸어 놓았습니다. 과거에는 실험실 환경에서 제한된 동작만을 측정했다면, 이제는 실제 산행, 러닝, 트레킹, 클라이밍 환경에서 사용자의 실제 신체 반응을 지속적으로 수집할 수 있습니다.
가속도, 각속도, 심박 변화, 보행 주기, 체중 분산 패턴과 같은 데이터는 사용자의 움직임이 어떤 방식으로 반복되고, 어느 시점에서 부담이 커지는지를 명확하게 보여줍니다. 이러한 데이터는 단순한 기록을 넘어 설계 의사결정의 기준값으로 활용됩니다. 특정 동작에서 반복적으로 발생하는 관절 부담이나 압박 집중 현상은 패턴 보강, 쿠션 구조 조정, 소재 변경과 같은 설계 수정으로 이어질 수 있습니다.
특히 아웃도어 제품은 장시간 착용과 반복 동작이 전제되기 때문에, 실사용 데이터 기반 설계는 내구성과 착용 지속성을 확보하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 웨어러블 센서가 제공하는 정보는 제품이 사용자의 움직임을 방해하지 않으면서도 필요한 지지와 보호를 제공하도록 만드는 설계 환경을 가능하게 합니다.

동작을 따라가는 패턴 구조와 소재 설계의 진화
신체 움직임 기반 설계는 패턴과 소재 단계에서 가장 분명하게 드러납니다. 무릎, 엉덩이, 허벅지, 어깨처럼 움직임이 집중되는 부위는 동작 시 체표면이 확장되고 변형되기 때문에, 정적인 패턴 구조만으로는 충분한 활동성을 제공하기 어렵습니다.
이에 따라 최근 스포츠 아웃도어 제품 설계에서는 동작 시 체형 변화량을 반영한 가변 패턴 설계가 기본이 되고 있습니다. 신체 부위별로 서로 다른 움직임 특성을 고려해 절개선과 여유량을 설정하고, 특정 방향의 신축성을 강화하는 방식이 활용됩니다. 이러한 패턴 설계는 움직임 중 발생하는 당김, 쏠림, 압박 집중을 줄이고, 착용자가 자연스럽게 동작을 이어갈 수 있도록 돕습니다.
소재 설계 역시 단순한 신축성을 넘어, 반복 동작 이후에도 형태를 유지하는 복원력, 그리고 환경 변화에 대응하는 안정성이 중요해지고 있습니다. 고기능성 아웃도어 제품에서는 신체 움직임 방향에 따라 섬유 조직과 신축 방향을 다르게 설계하는 방식이 활용되며, 이는 착용자의 움직임을 따라가면서도 불필요한 저항을 최소화합니다.

Ergonomic glove pattern drafting method for hand assistive devices: considering 3D hand dimensions and finger mobility.
Journal of Foot and Ankle Research, 2024.
Springer Nature. https://link.springer.com/article/10.1186/s40691-024-00397-5
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스마트 아웃도어 기어로 확장되는 움직임 기반 설계
움직임 기반 설계는 이제 스마트 아웃도어 기어 영역으로 확장되고 있습니다. 센서가 내장된 의류, 스마트 보호 장비, 데이터 연동형 아웃도어 기어는 사용자의 움직임과 환경 변화를 감지하고, 이를 제품 개선 과정에 다시 반영합니다.
이러한 제품들은 단순히 기능을 추가하는 데 그치지 않고, 사용 데이터가 설계 개선으로 이어지는 피드백 구조를 형성합니다. 특정 환경에서 반복적으로 발생하는 충격 패턴, 체중 쏠림, 동작 불안정 구간은 보호 구조의 보완으로 이어지고, 착용 중 불편을 유발하는 요소는 다음 설계 단계에서 제거됩니다.
이는 제품 개발이 일회성으로 끝나는 것이 아니라, 실제 사용을 통해 지속적으로 진화하는 설계 구조로 바뀌고 있음을 의미합니다. 스마트 아웃도어 기어는 기술을 강조하기 위한 장치가 아니라, 사람의 움직임을 더 안전하고 효율적으로 확장하는 도구로 자리 잡고 있습니다.

개인의 움직임을 반영하는 맞춤형 아웃도어 설계의 미래
신체 움직임 기반 설계의 궁극적인 목표는 개인화된 아웃도어 제품입니다. 사람마다 체형, 움직임 습관, 관절 사용 방식, 근력 분포가 다르기 때문에 동일한 제품이 모든 사용자에게 최적일 수는 없습니다.
신체 스캔 데이터와 동작 분석 데이터가 결합되면, 단순한 사이즈 조정을 넘어 움직임 특성까지 반영한 맞춤 설계가 가능해집니다. 이는 착용자의 퍼포먼스 향상과 동시에, 특정 관절이나 부위에 과도한 부담이 쌓이는 것을 예방하는 효과를 가져옵니다.
이러한 맞춤형 설계는 부상 위험 감소, 운동 효율 향상, 착용 만족도 증가로 이어지며, 아웃도어 제품을 단순한 장비가 아닌 신체의 연장선으로 인식하게 만듭니다. 앞으로 스포츠 아웃도어 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요소는 기능의 개수가 아니라, 사람의 움직임을 얼마나 정확하게 이해하고 설계에 반영했는가가 될 것입니다.

Acer
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컴포랩스: 움직임 데이터를 설계 언어로 바꾸는 기술
컴포랩스는 신체 움직임, 체형 변화, 압력 분포와 같은 휴먼 데이터를 단순 참고 자료가 아닌, 실제 제품 개발에 바로 적용할 수 있는 설계 언어로 구조화합니다. 스포츠·아웃도어 환경에서 반복되는 동작과 착용 상황을 정량화된 데이터로 변환함으로써, 설계자가 감각이나 경험에 의존하지 않고도 객관적인 근거 기반 설계를 수행할 수 있도록 지원합니다.
특히 컴포랩스는 실제 동작 기반 데이터를 중심으로 한 3D 인체 모델과 동적 분석 파라미터를 통해, 착용 중 발생하는 관절 움직임, 체표면 변형, 압박 분포 변화를 설계 단계에서 미리 검토할 수 있는 환경을 제공합니다. 이는 단순히 사이즈가 맞는 제품을 만드는 것을 넘어, 움직일 때 더 편안하고 안전한 제품을 설계할 수 있도록 하는 핵심 기반입니다.
컴포랩스의 휴먼 데이터는 기획–설계–검증 전 과정을 연결하며, 사용자의 움직임을 중심에 둔 지속적으로 진화하는 설계 생태계를 만듭니다. 사람의 몸은 멈춰 있지 않는다는 전제 아래, 컴포랩스는 스포츠·아웃도어 제품이 사람에게 더 정확히 맞춰지고, 퍼포먼스를 자연스럽게 끌어올리는 방향으로 발전할 수 있도록 돕는 휴먼 중심 기술 파트너로서의 역할을 이어가고 있습니다.

