Tag: 3D 인체데이터
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UX를 넘어서 HX
UX에서 HX로의 전환: 경험을 넘어 인간 자체를 이해하는 설계 우리가 오랫동안 익숙하게 사용해 온 UX(User Experience)는 제품과 서비스를 사용하는 과정에서의 편리함과 만족도를 중심으로 발전해왔습니다. 버튼의 위치, 화면의 흐름, 사용자의 행동 패턴을 분석하며 더 나은 경험을…
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왜 ‘동적 인체데이터’가 모든 산업의 핵심 경쟁력이 되고 있는가
정적인 인체 데이터에서 시작된 설계의 한계 지금까지 대부분의 산업 설계는 정적인 인체 치수 데이터를 기반으로 이루어져 왔습니다. 키, 둘레, 길이와 같은 평균값 중심의 데이터는 의류, 가구, 자동차, 의료기기 등 다양한 산업에서 오랫동안 표준처럼 활용되어 왔습니다.…
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아동·고령자를 위한 공공 UX 설계, 왜 인체 데이터가 필요한가
공공 UX 설계에서 인간 중심 데이터가 중요한 이유 공공 공간과 공공 서비스는 모든 연령과 신체 조건을 고려하여 설계되어야 합니다. 특히 아동과 고령자는 신체 크기, 균형 능력, 도달 범위, 보행 안정성 등이 일반 성인과 크게 다르기…
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ISO/TC 159 국제표준 흐름 속에서 선도하는 휴먼데이터 전략: 컴포랩스의 3D 인체데이터 미래
ISO/TC 159가 정의하는 차세대 인체공학의 방향 International Organization for Standardization 산하 ISO/TC 159는 인간공학 및 인체데이터 국제표준을 논의하는 핵심 기술위원회로, 산업 설계 전반에 영향을 미치는 기준을 제시하고 있습니다. 과거의 표준이 신장, 팔길이, 앉은키와 같은 정적…
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Phygital Intelligence 시대, 컴포랩스가 이끄는 제품설계의 전환
경험의 설계에서 지능의 설계로: 전환의 논의가 시작되다 제품 설계는 오랫동안 전문가의 경험과 직관을 중심으로 발전해 왔습니다. 디자이너와 엔지니어의 노하우는 중요한 자산이었지만, 사용 환경이 복잡해지고 사람의 신체와 행동 양상이 점점 더 다양해지면서 전통적인 설계 방식은 분명한…
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헬스케어 앱은 왜 3D 체형 변화를 측정해야 할까?
숫자로는 보이지 않는 몸의 변화, 헬스케어의 맹점 현재 대부분의 헬스케어 앱은 체중, BMI, 체지방률과 같은 단일 수치 중심의 지표를 기반으로 사용자의 건강 상태를 평가하고 있습니다. 이러한 수치는 관리와 비교가 쉽다는 장점이 있지만, 실제 신체에서 일어나는…
